要使用JavaScript获取Flash加载的百分比,您需要确保Flash对象具有一个可以调用的方法来返回其加载进度,以下是一个示例代码,演示如何实现这一功能:
假设您的Flash文件已经嵌入到HTML中,并且有一个ID为"myFlash"。
<object id="myFlash" width="550" height="400"> <param name="movie" value="myflash.swf"> <embed src="myflash.swf" width="550" height="400"> </embed> </object>
在Flash文件中,您需要添加一个方法来返回加载进度,这可以通过在ActionScript中定义一个函数来实现,该函数返回当前的加载进度。
function getLoadPercent():Number { return this.getBytesLoaded() / this.getBytesTotal() * 100; }
在JavaScript中,您可以使用以下代码来定期检查Flash对象的加载进度:
function checkFlashLoadProgress() { var flashObj = document.getElementById("myFlash"); if (flashObj) { var loadPercent = flashObj.getLoadPercent(); // 调用Flash中的getLoadPercent方法 if (loadPercent !== undefined) { console.log("Flash加载进度: " + loadPercent + "%"); if (loadPercent < 100) { setTimeout(checkFlashLoadProgress, 100); // 每隔100毫秒检查一次 } else { console.log("Flash已完全加载"); } } else { console.log("无法获取加载进度"); } } else { console.log("未找到Flash对象"); } } // 开始检查加载进度 checkFlashLoadProgress();
这段代码首先尝试获取Flash对象,并调用其getLoadPercent
方法来获取加载进度,如果加载尚未完成(即进度小于100%),它将设置一个定时器,每隔100毫秒再次检查进度,一旦加载完成,它将停止检查并输出相应的消息。
为了使此代码正常工作,Flash对象必须正确嵌入,并且Flash文件必须允许外部脚本与之交互,确保浏览器支持Flash,因为许多现代浏览器已经不再支持Flash。