串口API函数是用于在计算机上进行串行通信的一组编程接口,这些函数通常由操作系统提供,允许应用程序与串行端口设备(如调制解调器、GPS接收器、条码扫描器等)进行通信,以下是对串口API函数的详细解释:
一、串口API函数
串口API函数提供了一种标准化的方式来访问和控制串行端口,使得开发者可以编写能够与各种串行设备通信的软件,这些函数通常包括打开和关闭串口、配置串口参数(如波特率、数据位、停止位和校验位)、读写数据以及监控串口状态等功能。
二、常用串口API函数及其功能
1、CreateFile:用于打开串口句柄,它接受一个指向串口名称的字符串(如“COM1”)作为参数,并返回一个句柄,该句柄可用于后续的串口操作。
2、CloseHandle:用于关闭先前通过CreateFile打开的串口句柄。
3、SetCommState:设置串口的配置参数,如波特率、数据位、停止位和校验位等,这通常通过修改DCB(Device Control Block)结构体来实现。
4、GetCommState:获取当前串口的配置参数,以便程序可以根据需要进行调整或验证。
5、ReadFile:从串口读取数据,该函数会阻塞直到有数据可读或发生错误。
6、WriteFile:向串口写入数据,该函数会立即返回,但实际的数据传输可能在后台进行。
7、WaitCommEvent:等待指定的串口事件发生,如数据到达或发送完成。
8、ClearCommError:清除串口错误状态,并获取有关错误的详细信息。
9、PurgeComm:清空串口的输入和输出缓冲区,以确保通信的可靠性。
三、使用示例
以下是一个使用Windows API进行串口通信的基本流程示例:
#include <windows.h> #include <stdio.h> int main() { HANDLE hSerial; DCB dcbSerialParams = {0}; COMMTIMEOUTS timeouts = {0}; // 打开串口 hSerial = CreateFile("COM3", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); if (hSerial == INVALID_HANDLE_VALUE) { printf("打开串口失败 "); return -1; } // 设置串口参数 dcbSerialParams.DCBlength = sizeof(dcbSerialParams); if (!GetCommState(hSerial, &dcbSerialParams)) { printf("获取串口状态失败 "); CloseHandle(hSerial); return -1; } dcbSerialParams.BaudRate = CBR_9600; dcbSerialParams.ByteSize = 8; dcbSerialParams.StopBits = ONESTOPBIT; dcbSerialParams.Parity = NOPARITY; if (!SetCommState(hSerial, &dcbSerialParams)) { printf("设置串口状态失败 "); CloseHandle(hSerial); return -1; } // 设置超时时间 timeouts.ReadIntervalTimeout = MAXDWORD; timeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0; timeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 500; timeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0; timeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 500; if (!SetCommTimeouts(hSerial, &timeouts)) { printf("设置超时时间失败 "); CloseHandle(hSerial); return -1; } // 发送数据 char data[] = "Hello from PC!"; DWORD dwBytesWritten; if (!WriteFile(hSerial, data, strlen(data), &dwBytesWritten, NULL)) { printf("发送数据失败 "); CloseHandle(hSerial); return -1; } // 接收数据 char buffer[256]; DWORD dwBytesRead; if (!ReadFile(hSerial, buffer, sizeof(buffer), &dwBytesRead, NULL)) { printf("接收数据失败 "); CloseHandle(hSerial); return -1; } buffer[dwBytesRead] = '\0'; // 确保字符串以空字符结尾 printf("接收到的数据: %s ", buffer); // 关闭串口 CloseHandle(hSerial); return 0; }
四、相关问题与解答栏目
问题1:如何在Windows系统中打开一个串口?
答案:在Windows系统中,可以使用CreateFile
函数来打开一个串口,该函数接受一个指向串口名称的字符串(如“COM1”)作为参数,并返回一个句柄,该句柄可用于后续的串口操作,如果打开成功,函数会返回有效的句柄;如果失败,则返回INVALID_HANDLE_VALUE
。
问题2:如何设置串口的波特率、数据位、停止位和校验位?
答案:要设置串口的波特率、数据位、停止位和校验位,首先需要调用GetCommState
函数获取当前的串口状态,然后修改DCB(Device Control Block)结构体的相应成员变量,最后调用SetCommState
函数应用新的设置。
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